Votre recherche :

risque de ban

Avatar de l’utilisateur
roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
Image

Les codes triches

Vous avez la possibilité de triché avec Nintendont ou par le biais d'un loader USB.

Vous devez en premier lieux obtenir les codes triches au format gct (Loaders USB, Accio Hacks, Wiird forum ou Ocarina Cheat Code manager)

Ensuite il faudra les activer depuis le loader USB où depuis Nintendont avant de lancer le jeu c'est avec ce dernier que ça se complique (et encore)

Nintendont va rechercher sur les supports (carte SD et USB) les codes triches aux format gct dans plusieurs dossiers et sous dossiers.
Il faudra juste placer le ou les fichiers gct aux bons endroits, voir les renommer si besoin est.

Chemins des codes :
  • SD/USB : games > non du jeu ou GameID > game.gct
  • SD/USB : games > non du jeu ou GameID > GameID.gct
  • SD/USB : codes > GameID.gct
Exemples:
  • SD/USB : games > Zelda windwaker > game.gct
  • SD/USB : games > Zelda windwaker > GZLP01.gct
  • SD/USB : games > GZLP01 > game.gct
  • SD/USB : games > GZLP01 > GZLP01.gct
  • SD/USB : codes > GZLP01.gct
Je vous recommande d'utiliser un loader USB, cette solution étant tout de même la plus simple pour tricher avec les jeux Gamecube ou autres.
En effet les loaders vous donnent la possibilité de télécharger les codes triches au format txt, de générer un fichier gct avec les codes que vous souhaiteriez utiliser et de les activer directement.

NOTE: Si vous utilisez une révision inférieure à la 3.336 vous devez nécessairement utiliser kenobiwii.bin, celui-ci doit être placer dans un dossier, renommer en sneek et être sur le même support que celui où sont installés les jeux.
  • SD/USB : sneek > kenobiwii.bin


Les Bios
Image
/!\ Attention /!\
Les Bios étant sous copyright, vous ne trouverez pas de liens pour ce type de fichiers sur se forum.
L'utilisation des bios sur le mode vWii de la WiiU, avec les consoles PAL peut poser causer quelques problèmes graphiques, il est donc recommandé de ne pas les utiliser.
Image
Nintendont peut lancer les BIOS Gamecube de chaque régions mais aussi celui de l'arcade Triforce et cela avant le chargement d'un jeu, Nintendont détectera et chargera automatiquement le BIOS correspondant au système ou à la région du jeu.
Mais sachez qu'il n'apporteront rien à la compatibilité des jeux mise a part,
  • l'affichage des logo Gamecube ou Triforce lors du lancement d'un jeux cela pourra plaire aux nostalgiques.
  • la possibilité d’accéder au gestionnaire de carte mémoire (émulé seulement), en appuyant sur A lors du démarrage d'un jeu.

Pour profiter de cette option vous devrez placer les bios à la racine du ou des supports ou sont installés les jeux Gamecube et/ou Triforce.

Les Bios Gamecube
Renommé les fichiers : ipl.bin (PAL) en iplpal.bin, ipl.bin (USA) en iplusa.bin, ipl.bin (JAP) en ipljap.bin

Le Bios Triforce
Renommé le fichier segaboot.img1 en segaboot.bin
Info : vous pouvez extraire le fichier segaboot.img1 avec GCRebuilder 1.0 depuis l'ISO de Virtua Striker 4.


Les forwarders
Image
/!\ Attention /!\
Dans aucuns cas, vous installerez une chaîne ou un forwarder destiner pour la Wii sur le mode vWii de la WiiU,
idem du contraire.
Que l'installation de chaînes et forwarders présente un potentiel risque de brick, même minime, qui sera fatal pour le mode vWii, mais débrickable sur console Wii si les protections contre le Brick sont installées (bootmii, priiloader...)

Image
Maintenant que vous êtes avertis des risques, il existe un forwarder disponible pour les deux supports (Wii et le mode vwii de la WiiU)
Se forwarder vous permettra de lancer Nintendont directement depuis le menu Wii (ou vWii) sans passer par l'homebrew channel.
Le premier a été porter par Badablek pour les consoles Wii, le second par JoostOnline pour le mode vWii de la WiiU.
L'auteur originel de se forwarder est RiderFx3 , il fut créé par ce dernier pour fonctionner avec le launcher "GameCube Backup launcher (GCBL)".

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Image
Wii
Image
Nintendont
LXVS Wii.wad

Image
vWii (WiiU)
Image
Nintendont Forwarder
WWND vWii.wad

Image


Les Loaders USB

Quatre loaders USB ont le soutien de Nintendont, vous devrez activer Nintendont dans les paramètres du loader ou du jeu dans le cas ou vous utiliser un autre truc pour le support des jeux Game Cube
Ils sont classés par ordres de compatibilité le premier intégrant le grand nombre d'options de Nintendont

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
USB Loader GX
Image
    ● Paramètres
    ● Paramètres du loader
    ● Paramètres GameCube
    ● Mode GameCube > Nintendont
Configurable USB Loader MOD
Image
    ● Paramètres
    ● Système
    ● Default Gamecube > Nintendont
Wiiflow
Image
    ● Paramètres
    ● Page 3
    ● Chargeur par défaut des jeux GC > Nintendont
Postloader
Image● Sélection > jeux Gamecube
● Appuyer sur Home
● GameCube mode > Nintendont


Dumper un Jeu
Image
/!\ Attention /!\
Pour posséder une copie d'un jeu vous devez obligatoirement posséder l'original, que toutes les questions ou commentaires concernant un jeu obtenu illégalement seront supprimées par la modération.
Alors avant de poster une question sur un sujet tabou, merci de lire le paragraphe FAQ où il est expliqué comment savoir si l'on possède ou non une copie propre en 1.1 d'un jeu.
Image
Nintendont offre une très bonne compatibilité avec les jeux GameCube, et cela même avec certains jeux qui ont pu être modifiés par le passé
Mais attention il est quand même fortement recommandé de posséder un dump propre en 1.1.
Pour faire cette copie de jeu vous devez nécessairement posséder
  • le jeu original
  • Une Wii
  • l'homebrew channel
  • CleanRip

Pour les possesseurs de WiiU vous serez dans l'impasse pour copier vos jeux GameCube étant donné qu'elle n'est officiellement pas rétro compatible et d'un point vu légal vous devrez nécessairement faire une copie avec une Wii
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Giovany86
Re: Questions avant hack CFW
TheTomberry Wrote:Bonjour ou bonsoir à vous !

Je souhaite mettre un CFW sur ma PS3 pour jouer à certains jeux mais d'abord j'ai quelques questions à vous poser (dont je n'ai trouvé ni la réponse sur votre forum ni sur les autres sites)

La première c'est que avec ma sœur on aime beaucoup obtenir les trophées de jeux et on aimerait savoir si on obtient normalement tous nos trophées ou si le système est complètement désactivé.
Ma deuxième c'est est (si c'est Oui pour la première) on peut synchroniser nos trophées sans risques ? J'ai déjà vu un article dessus mais il date et il n'y avait aucun moyen encore disponible.

J'espère que vous avez les réponses et merci d'avance et bonne journée/soirée/nuit ! :3


Donc deja, une PS3 jailbreak qui se connecte au PSN se fait BAN directement si aucun Homebrew n'est utilisé.

Ensuite, oui on synchronise et obtient les trophées normalement mais il y a un RISQUE DE BAN TRES ELEVE!!!!

Si tu veux une PS3 Jailbreak juste pour obtenir des trophées pourquoi ne pas le faire normalement avec une PS3 normal ?

Sinon, avec une PS3 jailbreak faut faire attention avant de se connecter au PSN ;)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Giovany86
Re: Question Jaibreak
ayyub47 Wrote:Bonjour je possede un ps3 slim je me demande si en jailbreakant sa ps3 les jeux acheter sur le pstore seront tjr dispo et si il est possible de la unjailbreaker .


Deja pour jailbreaker une PS3 il faut savoir si elle est compatible, quel est son CECH ?, si elle est compatible il faut passer pas une puce de type Flasher ou alors passer par un technicien, une fois jailbreaké, si on se connecte au PSN/PSS on se fait Instant BAN (la console se fait ban et le compte aussi, un BAN est définitif), les jeux acheté sur le PSS seront toujours disponibles (seulement sur le Compte ou tu les a acheté), on peut la "Unjailbreaker" mais cela ne sert a rien (a quoi aurait servi de la jailbreaker ?).

Personellement, je te conseille de t'acheter une autre PS3 qui restera en OFW (sans jailbreak) avec ton compte et comme ça si tu décide de jailbreaker l'autre console tu aura juste a creer un autre compte et installer les Homebrew (application) minimisant le risque de Banissement (le BAN arrivera quand-même un jour, les application serviront juste à le ralentir).
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
john83300
Re: jouer en ligne sur 4.66 habib cobra
Bonjour,
donc pour votre deuxieme question au sujet de psnpatch vous l'activer apres avoir lancer un backups " jeu complet depuis votre hdd intern ou extern" ensuite pour la cable ethernet pourle net vous pouvez le laisser brancher sans souci sa risque rien mais faudra vous creer un pseudo et id en ligne depuis le psn et utiliser pas votre addresse mail d'origine pour eviter le risque de ban car meme avec psn patch y'a toujour un risque de ban mais sa maximise le risque car le risque zeron n'hesite pas et multiman steal est une version non detectable par sony et fesan croire que c'est un jeux officiel psn tout simplement mais il est comme les autres version normal juste sa qui change
Voir le sujet
cool74210
Re: [TUTO] PeXploit v0.2 par Darkprogrammer
pas de risque de ban? et il faut prendre no propre sauvegarde?
Voir le sujet
onodera
Re: risque du ban sur le live avec Xkey ?
je doit avouer que le risque est pas présent parce que c'est une simple émulation du lecteur pas de modification du dashboard et que la console est morte :)

N'utilise pas de jeux sur le Live AVANT leur sortie officielle et tout devrait bien ce passer


logique :) ^^
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
mellika2010
Re: risque du ban sur le live avec Xkey ?
Le risque 0 de ban avec une console modifiée n'existe pas, mais on a pas eu de vague de ban depuis 2009.

N'utilise pas de jeux sur le Live AVANT leur sortie officielle et tout devrait bien ce passer :)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Alexandreou01
Re: choix linker 3DS
Salut,
Tu as soit la Sky3DS et la Gateway 3DS.
La Sky3DS fonctionne sur la 3ds/new 3DS en 9.4 alors que la Gateway fonctionne en <9.2 sur 3DS normal et bientôt new3DS.
La Sky3DS à des chances de ce faire bloquer lors de la mise à jour 9.5 car celle-ci ne peut pas ce mettre à jour alors que la gateway ne sera jamais bloquer.

Pour les jeux :
.3ds : jeu sans header (code unique à chaque jeux originaux utilisé pour jouer en ligne, à récupérer sur une cartouche original ou sur internet(risque de ban (mais risque faible...)))
.3dz : jeu avec un header.
.cia : jeu ou DLC ou update de jeu à installer direct sur la 3DS (dispo sur le menu 3DS direct)
Donc tu as le choix entre .3dz et .cia, c'est selon ce que tu veux.
Les .cia s'installe grace au devmenu (illégal donc pas de lien) ou au BBB (BigBlueBox, aussi illégal).
Les .3dz se mette dans la micro SD de la linker.
La Sky3DS ne peux pas installer de .cia.
Les .cia s'installe sur la SD de la 3ds (la grande).
Oui, ce format diminue la taille des jeux.

Le downgrade en v4.5 est utile seulement avec la gateway, il permet de lancé la gateway sans internet et donc sans risque de mettre à jour ta 3ds.
Oui, le downgrade est risqué mais si tu suis les tutos à la lettre, il n'y a pas de raison ! Et de toutes façons, si il y a un problème, il remet le backup de la nand qui est dans ta carte SD (voir tutos)
Comme tu as une 3ds en 9.2, je te conseille la gateway qui sera bientôt compatible sur new3ds (si elle est aussi en <9.2).
Voir le sujet